Desde siempre...

Las personas han inventado mecanismos y desarrollado tecnologías para poder traspasar los límites de sus capacidades.

La Robótica...

Juega un papel central dentro del campo de las investigaciones científicas.

La Robótica Educativa...

Experimentar, construir, armar y desarmar.

A través del juego...

Se desarrollan diversas capacidades como la motricidad, la creatividad, la lógica y el trabajo en equipo.

Dentro del paradigma digital...

La Robótica Educativa se perfila como un nuevo modelo pedagógico que integra la innovación tecnológica a las otras áreas del conocimiento.

sábado, 3 de febrero de 2024

Nuevos cursos están comenzando...

Hola!!! Espero que se encuentren todos/as MUY bien.

Además de una nueva cohorte del Módulo introductorio estamos iniciando nuevas ediciones de los cursos:

  • Introducción a la Programación y Robótica - Nivel I (3era.edición)
  




  • Diseño de APPs educativas para Android (3era. edición)

      



Esperamos que disfruten MUCHO de la cursada y que puedan APRENDER mucho para poder EDUCAR mejor cada día.


Saludos
Profe TINA

jueves, 1 de febrero de 2024

MUY BIENVENIDOS/AS!!!!

Desde la Escuela Virtual de Robótica "CREABÓTICOS" y el Programa e-ducadores&e-studiantes les damos la Bienvenida a los nuevos ingresantes de la segunda cohorte del Ciclo 2024.

GRACIAS! por aceptar el reto, por sus ganas de aprender y por elegirnos para acompañarlos en este nuevo recorrido.



Un abrazo virtual.
Profe TINA

sábado, 27 de enero de 2024

EN FEBRERO iniciamos la cohorte 2024!!!

 

La Escuela Virtual de Robótica «Creabóticos» está pensada para educadores y futuros docentes que deseen adquirir los conocimientos básicos e iniciarse en el Mundo de la Robótica y/o del Pensamiento Computacional.

El Programa tiene una duración de 2 años, con 5 módulos de aprendizaje cada uno de ellos y con certificaciones intermedias. La cursada se desarrolla dentro del Campus del Programa, en sus Aulas Iconográficas ICOAULAS (https://icoaulas.org/escuelarobotica) y el entorno de la Escuela de Educación Digital y Robótica del ISPE/e-ducadores&e-studiantes.

Si llegaste hasta acá es porque te interesa la propuesta.

Encontrarás toda la info acá:
http://creaboticos.net/escuela

TE ESPERAMOS!!!!

domingo, 14 de febrero de 2021

MUY Bienvenidos/as!!!

 

Desde la Escuela Virtual de Robótica "CREABÓTICOS" y el Programa e-ducadores.net les damos la Bienvenida a una nueva cohorte.

GRACIAS! por sus ganas de aprender y por elegirnos para acompañarlos en este nuevo recorrido.




Un abrazo virtual.
Profe TINA (Cristina Velázquez).

martes, 1 de septiembre de 2020

Museos de Tecnología del Mundo.

El primer recreo de la Escuela Virtual de Robótica está vinculado a este tema central.

Visitemos la primera etapa de este recorrido virtual...
A DISFRUTAR!!!


https://tourbuilder.withgoogle.com/tour/ahJzfmd3ZWItdG91cmJ1aWxkZXJyEQsSBFRvdXIYgIDgkp60hQgM


viernes, 28 de agosto de 2020

Un nuevo comienzo...

Iniciamos una nueva cohorte en nuestra escuela, con una nueva modalidad.

La información de la misma se encuentra disponible en este link.

Les damos la BIENVENIDA a nuestros/as nuevos estudiantes y esperamos que disfruten de la cursada.

Estos son los avatares de algunos de ellos:








martes, 27 de agosto de 2019

La motivación en la Gamificación.

Atendiendo a la Gamificación, la motivación se alza como el elemento central ya que es la que va a posibilitar el aprendizaje. Es el núcleo de todo proyecto gamificado.

La motivación puede ser extrínseca o intrínseca.

Hablamos de motivación extrínseca cuando lo que nos lleva a una acción es algo externo a nosotros, positiva o negativamente, como un premio o un castigo, se relaciona con las mecánicas en un proceso de gamificación.

La motivación intrínseca es aquella que se relaciona con las dinámicas de la gamificación.

Los siguientes son ejemplos de mapas mentales realizados por los participantes del curso RobotGame que atienden a los tipos de motivación y sus diferentes modelos.



Ejemplo



Paola B.

María Virginia D.

Mariela B.

Verónica A.